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H3-Gitter

Ein System, das die Erdoberfläche in hexagonale Zellen mehrerer Auflösungen unterteilt, um Werte flächendeckend zu berechnen und darzustellen.

Das H3-Gitter ist ein von Uber entwickeltes räumliches Indexierungssystem, das die Erdoberfläche in eine Hierarchie hexagonaler Zellen in mehreren Auflösungen unterteilt. Jede Zelle hat eine Kennung, und Zellen liegen ineinander verschachtelt, sodass dieselben Daten in verschiedenen Maßstäben zusammengefasst werden können, ohne neu gerechnet zu werden.

Sechsecke statt Quadrate, aus einem praktischen Grund: jeder Nachbar eines Sechsecks teilt eine Kante und liegt gleich weit entfernt. Ein Quadratgitter hat acht Nachbarn in zwei verschiedenen Entfernungen, vier über eine Kante und vier nur über eine Ecke, was alles verzerrt, was sich nach außen ausbreitet, etwa Reisezeit.

Die Auflösung wird über die Kantenlänge der Zelle angegeben. Bei Auflösung 3 liegt sie bei etwa 69 Kilometern, was zu Ländern und großen Regionen passt. Bei Auflösung 10 liegt sie bei etwa 75 Metern, was zu einer Quartiersanalyse passt. Die Wahl der Auflösung entscheidet darüber, wie fein das Ergebnis sein kann und wie lange die Berechnung dauert. Beide Werte stammen aus Ubers eigener Dokumentation, und die Erreichbarkeits- Heatmaps in GOAT nutzen das Gitter in Quartiersauflösungen.